Catégorie : Non classé
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Introduction au AI Product Design : une nouvelle ère d’intelligence centrée sur l’humain
Pendant des années, le design de produits numériques s’est appuyé sur une idée simple : rendre les choses utilisables.Des parcours clairs, des interfaces épurées, des modèles prévisibles — les fondations que nous avons tous apprises et pratiquées. Mais quelque chose a changé. L’IA n’est plus un outil qui opère en arrière-plan.Elle devient un partenaire de
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Concevoir pour l’Humain : le pouvoir de l’UX dans la création de produits centrés utilisateur
Dans un monde où la technologie évolue à une vitesse vertigineuse, il est facile de se perdre dans la course à “la prochaine innovation majeure”. Pourtant, à mesure que les entreprises tentent de suivre le rythme du changement, elles ne doivent jamais oublier l’élément le plus important du développement produit : les personnes qui vont
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Nous ne concevons pas seulement des flux. Nous concevons le temps
1. La dimension cachée de l’UX Lorsque nous parlons d’UX, la plupart des discussions tournent autour des flux, des écrans et de l’utilisabilité.Mais il existe une dimension souvent ignorée : le temps. Chaque produit façonne la manière dont les gens vivent le temps : Le mauvais design vole du temps.Le bon design le respecte. 2.
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Au-delà du contenu recyclé : comment les UX Designers peuvent réellement évoluer
La fatigue de la répétition Après presque une décennie dans l’UX, j’ai remarqué un phénomène préoccupant.La conversation autour de notre discipline semble tourner en boucle : personas, wireframes, user journeys…Des notions importantes, certes — mais recyclées à l’infini, simplifiées à outrance et vidées de leur nuance. Pour les débutants, ce contenu constitue une entrée utile.Mais
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UX Design : de l’interface à l’expérience humaine
Le design a toujours été plus qu’une simple question d’écrans.En retraçant l’histoire de l’UX, une question revient sans cesse : 👉 Comment l’humain et la technologie apprennent-ils à vivre ensemble ? Dans les années 90, l’enjeu était l’utilisabilité — rendre l’informatique moins intimidante.Dans les années 2000, l’objectif est devenu le plaisir — créer des produits
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UX comportementale : pourquoi la simple utilisabilité ne suffit plus
Pendant plus de dix ans, l’UX a tourné autour d’une règle d’or : « Rendre l’expérience simple. Éliminer la friction. Aller à l’essentiel. » Cette approche était révolutionnaire à une époque où les sites et applications étaient lourds, peu intuitifs et frustrants. Le rôle du designer consistait à supprimer les obstacles pour permettre aux utilisateurs
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