التصميم للإنسان: قوة تجربة المستخدم في بناء منتجات تتمحور حول المستخدم

مقدمة في تصميم المنتجات بالذكاء الاصطناعي_ عصر جديد من الذكاء المتمحور حول الإنسان - رشيد – الإنسان أولاً- relkaddouri.com-1

في عالم تتسارع فيه التكنولوجيا باستمرار، يصبح من السهل الانشغال بالسباق نحو ابتكار “الشيء الكبير التالي”. ومع ذلك، وبينما تسعى الشركات لمواكبة وتيرة التغيير، يبقى من الضروري ألّا نغفل عن أهم عنصر في تطوير أي منتج: الأشخاص الذين سيستخدمونه. هنا يأتي دور تصميم تجربة المستخدم (UX)، الذي يضع التجربة الإنسانية فوق كل اعتبار. فمن خلال […]

نحن لا نُصمّم التدفقات فقط. نحن نُصمّم الزمن.

نحن لا نُصمّم التدفقات فقط. نحن نُصمّم الزمن. - رشيد – الإنسان أولاً - relkaddouri.com

1. البُعد الخفي في تجربة المستخدم حين نتحدث عن UX، تدور معظم النقاشات حول التدفقات، الشاشات، وقابلية الاستخدام.لكن هناك بُعدًا آخر يظلّ غالبًا غير مرئي: الزمن. كل منتج يشكّل طريقة إحساس الناس بالوقت: التصميم السيئ يسرق الوقت.التصميم الجيد يحترمه. 2. خرافة الكفاءة تعلّمنا لسنوات أن “تقليل النقرات” هو الهدف الأسمى.لكن قلة النقرات لا تعني دائمًا […]

ما بعد المحتوى المُعاد تدويره: كيف يرتقي مصمّمو تجربة المستخدم حقًا؟

ما بعد المحتوى المُعاد تدويره_ كيف يرتقي مصمّمو تجربة المستخدم حقًا؟ - رشيد – الإنسان أولاً - relkaddouri.com

تعب التكرار بعد نحو عقدٍ كامل في مجال تجربة المستخدم، بدأت ألاحظ نمطًا مقلقًا.يبدو أن النقاش حول تخصّصنا عالق في دائرة لا تنتهي:Personas، Wireframes، User Journeys… مفاهيم مهمّة، نعم — لكنها تُعاد باستمرار، وتُبسّط حدّ التفريغ من المعنى. بالنسبة للمبتدئين، هذا المحتوى مدخلٌ جيّد.لكن بالنسبة لمن أمضوا سنوات في التصميم… لم يعد كافيًا.إلى أين يتجه […]

تصميم تجربة المستخدم: من الواجهات إلى التجارب الإنسانية

تصميم تجربة المستخدم_ من الواجهات إلى التجارب الإنسانية - رشيد – الإنسان أولاً - relkaddouri.com

لطالما كان التصميم أكبر بكثير من مجرد شاشات.وعندما ننظر إلى تاريخ UX، نجد سؤالًا واحدًا يتكرر دائمًا: 👉 كيف يمكن للإنسان والتكنولوجيا أن يتعايشا بانسجام؟ في التسعينيات، كان التركيز على قابلية الاستخدام — جعل الحواسيب أقلّ ترهيبًا.في الألفينات، أصبح الهدف الإمتاع — جعل التجارب الرقمية أكثر دفئًا ومتعة.في العقد الماضي، تحوّل التركيز إلى النموّ، التفاعل، […]

تصميم السلوك في UX: لماذا لم تعد قابلية الاستخدام كافية؟

تصميم السلوك في UX_ لماذا لم تعد قابلية الاستخدام كافية؟ - رشيد – الإنسان أولاً - relkaddouri.com

لأكثر من عقد كامل، كان هناك مبدأ ذهبي يعرّف تجربة المستخدم: 👉 “اجعلها سهلة. أزل الاحتكاك. حافظ على البساطة.” هذا المبدأ كان ثوريًا في وقت كانت المواقع والتطبيقات معقّدة، مليئة بالنصوص، وبعيدة عن الفهم. كان دور المصمّم هو إزالة العقبات وجعل المستخدم يُكمل مهامه دون ارتباك. لكن في 2025… هذا المبدأ أصبح محدودًا.قابلية الاستخدام لم […]